前兩天做了個小旅行。兩天沒空開動森。 回家以後,突然覺得累了、懶了、不想玩了。

去年12月辦了摸摸市場,當我正熱中的時後wi-fi死了。很慌,因為我是主辦人。每天一邊祈禱快點找到解決方法,一邊繼續澆花採果,打理家務。當時(在村中)有如行屍走肉,看著百貨日復一日展售著早就擁有過的商品,心中無限空虛。想著︰「萬一我家wi-fi就這樣死一輩子,永遠也無法摸到全部的傢俱,那我還要玩嗎?」

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跟畜森無關,這次是PS2的遊戲《Rule of Rose薔薇守則》主角珍妮佛的Cosplay。說是恐怖遊戲,也不嚇人;說是劇情片,其實根本沒有主線,故事零碎的灑一地;說打殺....大概就跟Fate的H場景同樣的地位吧?(雖然我還沒看Fate)大致上可以說是很淒美(或悽慘)的故事遊戲。大概可以算小品吧,專心跑主線的話並不需要玩很久。

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嗚歐!我家的DS還是連不上WiFi,在這樣下去,我就得放棄摸摸市場了>"< 活動辦不到一個月就夭折啊...嗚呼哀哉。這樣下去,我還會繼續玩動森嗎?畢竟連線&蒐集道具是很大的樂趣所在啊。

這週我要去日本了,不是東京,路上也不會有電玩店,只能祈禱有轉蛋機。而且跟父母團的,所以不會經過車站。DS會帶去看看能不能抓到飯店網路,所以有在考慮要不要買BROWSER瀏覽器。

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以下是每一章所做的料理,全部包含在小麥食譜裡:

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(點圖可連到官網)

枝元奈保美是日本蠻有名氣的料理家,有上電視、出不少書,有個官方BLOG「山藥泥麥飯俱樂部」。這片「枝元奈保美的幸福廚房(枝元なほみのしあわせキッチン)」就是由她監修、編寫食譜、並且化身為遊戲角色的作品。題外話,我覺得她笑起來很像松嶋菜菜子...

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一個月連不上wifi了...這支usb卡不知道怎麼回事。

這支之前有連線成過過兩三次, 我是照下面這個方式設定的: http://blog.xuite.net/bluerush/blog/7945702 設好之後,以後要連直接插上去馬上就可以連了。

中間有莫名其妙連不上去 (每次錯誤碼還不一樣) 不過在一陣瞎搞之後 (我也忘了怎麼搞的) 又可以用了

好景不長,最近一個月又連不上去。 拿去同學家試,第一次52000,第二次就很順利。 所以應該不是網卡問題,也不是DS或遊戲問題。

帶回家後依然連不上 我打開網卡的組態設定程式監看,發現左邊「無線網卡的實體位址」下面有時候有一串字,每次都一樣的。

DS上的設定,我每次都選自動搜尋,網卡上也沒設WEP
. 當我在步驟2,搜尋到無線網路的時候
   如果PC「實體位址」有字,DS上連線圖示是紅框
   如果PC「實體位址」空白,DS上連線圖示是綠框
.步驟3,也就是測試連線的時候
   如果PC「實體位址」空白,DS上連線圖示是綠框三線
   過幾秒「實體位址」出現字,DS上連線圖示是轉為紅框無線
然後就52001,「實體位址」字消失

這樣要調哪邊的設定? 網卡? 網路? 還是直接手動設DS? 需要把哪邊的數字抄到哪裡去嗎? 要去哪邊看?

如果能的話,請一步步告訴我打開什麼/勾選什麼/填什麼, 巴哈/PTT精華區我都翻過了,無奈看不懂那些數據要如何調整

所以在這個連不上線的空檔,我來寫最近玩的幸福廚房。


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每個步驟幾乎都有指示要怎麼用筆,只要你多愣一下,就會有藍色箭頭或手指出現,照劃就是了。有箭頭指示的我就不多說了。這邊我是照うでだめし!(測試你的手腕!)這單元的內容為依據,並沒有包含所有動作。如果另外還有不容易做的步驟請提出。不過うでだめし!(測試你的手腕!)每次會加快速度,比較困難。

很抱歉我沒有辦法附上每個動作的小方格圖示,所以我會附上日文及中文說明。日文部分,測試手腕單元的標題,跟步驟進行中顯示的名稱不同,我下面寫的是後者。

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遊戲一開始,會有15道料理可以做,每做一種之後,就會出現進階料理。或是做一半的時候,有不同做法的分歧選項。這樣擴充下去,最後總共有76道料理。初始的15道順序不一定怎麼安排,不過接下來如何增加倒是一樣的。

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這可是我第一片「店頭看到就想要」的遊戲,值得紀念。雖然也翻過官網,最後還是買二手,不過這是我難得沒有看過他人評論就敗下來的遊戲。當初是因為這片遊戲很像我畢製想要做的東西,所以就買了。不過實際玩過後發現還是有根本上的不同。這片遊戲性比較重,實用性很小。比如說:哪有人每次煮飯米跟水的比例都不同的?而且,常常有先前準備的食材不知道用到哪去的狀況,也有做一半憑空冒出處理過的材料。或是熱鍋熱油完不馬上下鍋,又跑去攪東西....總之,要訓練技術、小常識、或是當食譜都不推薦。

不過,我非常推薦它作為認識DS的第一片遊戲。因為它全程使用觸控筆,按鍵完全沒辦法用。而且真的式把觸控筆的用法發揮的很充足(不敢說是極限,我沒有玩過摸摸壞莉歐)。DS螢幕接晰度很低,只有256*192像素,所以像這種小畫家式的畫風非常適合。線條乾淨、顏色飽和漂亮卻也不至於刺眼、畫風也蠻可愛的,物件造型俐落。是我會喜歡的畫面。應該是為了遊戲中物件製作方便,食物本身並沒有特別用仿真的畫風去畫,整個畫面還蠻協調的。唯一畫風不同之處在於料理做好後的上桌畫面,只有那邊靜態畫面是用比較仿真的方式繪製,所以食物的表現跟遊戲中所看到的樣子會有一些差距,看起來比較好吃。

遊戲評分方式也很簡單。每個步驟分數分成僅三階段,照各步驟加總計分,再分金銀銅牌。要拿滿分(金牌)不難。

這片遊戲好像很小孩子取向。遊戲中完全沒有漢字。不懂日文的人玩起來可能有點不知道在幹麻吧?不過還是可以玩完就是了。因此,下面也把主選單翻成中文。

在開始畫面中,按下スタート(START)就進入主選單トップメニュー。下面有四個選項:
おりょうりをしよう!(做料理吧!)主要遊戲內容就在這
くみあわせてみよう!(試著組合吧!)把主食類跟配菜類組合起來,等於把上面兩道並一起玩
うでだめし!(測試你的手腕!)把料理過程中的步驟一個個抓出來練,比如切片、剝蝦殼等,共28種。
オプション(選項)裡面有幾個選項:タイトルにもどる(回到標題)/データのしょきか(紀錄初始化)/ゲームをわける(遊戲分享,可讓人下載試玩一種料理)/クレジット(製作人員名單)

比較起來,wii版官網看起來就不是那麼讓我心動了。最主要還是來自於畫面吧,這種半調子的仿卡通貼圖的3D我一向很不喜歡,尤其陰影看起來髒髒的。這個背景畫面我一點都不喜歡,質感很糟,很像學生作業。不知道是否因為開發時間不足。另外,介面上那種明明就一個框還要加立體感的故做3D貌我也不是很喜歡。

很慘的一點就是食物本身的表現,看起來完全的不好吃。食物本身的貼圖大部分是用真實物品下去貼的,所以跟背景其他器具相當的不搭調。部分食物本身是直接用跟器具一樣的質感(如麵團等質感較難表現的),看起來就完全不像可吃的東西。比起來,DS版完全不追求食物跟器具的質感差異還好的多(不過也許是因為解析度限制才不做的)

計分方式看起來也很複雜,至少我看不懂 /__\ 我個人不大會玩遊戲,很難拿高分。所以特別喜歡只分成有過跟沒過的...這是個人喜好啦。

簡介到此,接下來是遊戲內容的介紹。


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大家有沒有上動森跨年啊?我拿了一堆拉砲,打算以後生日玩。

這幾週我每天努力的堆,終於堆完13樣雪人家具了!雪人全系列照片如下:

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